Sony меняет стратегию: игры для PS5 появятся на ПК раньше. Глава Sony упомянул другие платформы

Sony славится эксклюзивами, но постепенно осознаёт, что рынок ПК для компании также важен, как и для Xbox. Поэтому компания планирует сократить временной разрыв между релизами игр для PlayStation и ПК.

Об этом сообщил генеральный директор Sony Хироки Тотоки во время общения с инвесторами.

Тотоки заявил, что Sony хочет «агрессивно повышать свою рентабельность» и «мультиплатформенные» продукты будут играть в этом ключевую роль. Он уточнил, что под мультиплатформой подразумевает игры для PlayStation и ПК, а не Xbox или Switch, но в сети появился документ, в котором он упоминает и другие платформы. 

«Ещё одним фактором будут собственные игры. Сильные игры, которые обеспечат рост на PS5, ПК и других платформах, увеличивая нашу маржу».

Тотоки добавил, что порты крупнейших игр помогут увеличить прибыль PlayStation Studios, один из основных источников дохода Sony. Пока неясно, насколько велик будет разрыв между выпуском игр для PlayStation и ПК, и действительно ли речь идет только об этом рынке, судя по файлу с вопросами и ответами.

До сих пор Sony выпускала свои игры для ПК с задержками от нескольких месяцев до нескольких лет. Например, God of War, вышедшая в 2018 году, появилась на ПК только в 2022 году. Тотоки также не сообщил, какие игры включат в новую стратегию. Но из опубликованного документа можно сделать вывод, что это «самые сильные и крупные игры». У выхода игр на ПК есть большой потенциал, и Sony хочет извлечь из этого выгоду.


Сейчас на главной

Публикации

Акварельная драма о цикличности времени. Обзор приключенческого платформера Neva

За режущим ухо, любому русскоговорящему человеку, названием лежит история девушки Альбы и волка с ветвистыми рогами. Герои сталкиваются с тьмой, захватывающей фэнтезийный мир. Короткое путешествие охватывает период в один год, впечатляя симбиозом зрительных образов, эмоциональной музыки и подачей сюжета — создатели GRIS справились со всеми трудностями.

Тактическая симфония. Обзор отечественной тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.