Вышла ККИ «Берсерк: Русы против ящеров», а в разработке «Замес: Русы против ящеров»

Коллекционные карточные игры пользуются большой популярностью и было вопросом времени, когда мемный сеттинг Русы-Ящеры доберётся до этого формата развлечений

Hobby World объявила о старте продаж коллекционной карточной игры «Берсерк: Русы против ящеров». Новинку оценили в 990 рублей.

Как пояснили: «Это отдельный, тематически обособленный дуэльный набор. Вооружитесь легендарными мемными (но от этого не менее угрожающими) славянскими атаками и мчитесь в самое пекло со своей дружиной. Или присоединяйтесь к хитрым ящерам, жаждущим выкачать всю воду из Байкала, и используйте максимально гадкие уловки из своего арсенала».

Есть нюанс: колоды НЕ проходят возрастной ценз турниров по «Берсерку».

В состав набора «Берсерк: Русы против ящеров» входят: колоды Русов и Ящеров по 30 карт; бустер 12 карт; жетоны ран и эффектов; кубик; памятки и таблица ударов; правила игры.

Также в разработке проект «Замес: Русы против ящеров»:

«В этой коробке вы найдёте две новые фракции для "Замеса" – легендарных русов и грозных ящеров. Добавьте их к базовому "Замесу", испейте водицы байкальской – и погнали! С новыми действиями и базами вы сможете захватить Гиперборею, вдарить славянским зажимом яйцами и много чего ещё. Во имя Тиранослава Мудрого!».


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.