Инди-разработчик заработал 30+ миллионов рублей на играх, созданных за 30 минут. Фанаты PlayStation не устояли перед искушением

Иногда игры создают годами, а они с треском проваливаются. Однако Game Achievements Ltd показывает, что для создания хитов не обязательно иметь большую команду профессионалов и создавать популярные игры можно очень быстро

Недавно состоялся релиз Skull and Bones, которую разрабатывала внушительная команда на протяжении порядка 11 лет. Судя по первым данным, игра не привлекла даже 1 миллион человек (при этом новинку Ubisoft можно опробовать бесплатно, т.е. покупать игру «для тесного знакомства» не требуется).

На фоне такого не самого успешного старта АААА-игры пользователи вспомнили другой пример. Инди-разработчик Game Achievements Ltd сделал серию простеньких проектов «Stroke», в которых игроку необходимо кого-то гладить.

В PlayStation Store им представлено множество таких игр, например Stroke The Snake; Stroke The Fish; Stroke The Beaver; Stroke The Spider; Stroke The Hedgehog; Stroke The Hamster. Каждая стоит 4 доллара (или 3.29 фунта стерлингов).

Его дом стал рабочим офисом, где он занимается разработкой. Если на создание первой игры он потратил 7-8 часов, то последующие создаются примерно за полчаса.

В его играх просто появляется изображение животного, которое игрок должен гладить, а в углу отображается количество «поглаживаний». Банальные кликеры принесли творцу за пару лет более 275 000 фунтов стерлингов (30+ миллионов рублей).

Секрет успеха прост — в этих играх лёгкая платина (достижение за сбор всех остальных), требующая просто «гладить животное». Очень быстро игроки на PlayStation могут заполучить столь желанную платину, при этом нужно прикладывать минимум усилий.

Вот так это выглядит на примере Stroke The Cow: https://youtu.be/Uz3TkjN7FKc


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.