Square Enix предупредила о спойлерах Final Fantasy VII Rebirth и просит уважать других игроков

Студия заявила, что уважает других игроков и уведомляет о возможных спойлерах перед релизом второй части трилогии.

 Геймдиректор Тецуя Номура подчеркнул, что команда делится впечатлениями от геймплея, но каждому фанату серии важно самому познакомиться с продуктом – тем более что в Final Fantasy VII Remake были явно видны многие изменения по сравнению с оригиналом.

«До выхода FINAL FANTASY VII REBIRTH осталось всего семь дней. Мы уже сообщали о наших правилах проведения прямых трансляций и обмена контентом, но позвольте мне ещё раз обратиться к вам с этой важной просьбой.

При размещении в социальных сетях и на сайтах видеохостинга информации, имеющей непосредственное отношение к сюжету игры, пожалуйста, предупреждайте о спойлерах, чтобы не навредить тем, кто ещё не играл. Я также буду очень признателен, если вы воздержитесь от использования сцен из ключевых частей сюжета в миниатюрах ваших видео.

Мы намеренно не ограничиваем функции "записать" и "поделиться" для каких-либо областей в FINAL FANTASY VII REBIRTH, поскольку хотим, чтобы вы могли делиться своими впечатлениями от игры и комментировать их. Тем не менее, я прошу с уважением отнестись ко всем игрокам, которые хотят избежать спойлеров до тех пор, пока лично не пройдут сюжетную линию».

В ближайшие дни появится много видеороликов перед выходом игры на PS5, поэтому стоит следить за неприятными сюрпризами в социальных сетях.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.