Square Enix предупредила о спойлерах Final Fantasy VII Rebirth и просит уважать других игроков

Студия заявила, что уважает других игроков и уведомляет о возможных спойлерах перед релизом второй части трилогии.

 Геймдиректор Тецуя Номура подчеркнул, что команда делится впечатлениями от геймплея, но каждому фанату серии важно самому познакомиться с продуктом – тем более что в Final Fantasy VII Remake были явно видны многие изменения по сравнению с оригиналом.

«До выхода FINAL FANTASY VII REBIRTH осталось всего семь дней. Мы уже сообщали о наших правилах проведения прямых трансляций и обмена контентом, но позвольте мне ещё раз обратиться к вам с этой важной просьбой.

При размещении в социальных сетях и на сайтах видеохостинга информации, имеющей непосредственное отношение к сюжету игры, пожалуйста, предупреждайте о спойлерах, чтобы не навредить тем, кто ещё не играл. Я также буду очень признателен, если вы воздержитесь от использования сцен из ключевых частей сюжета в миниатюрах ваших видео.

Мы намеренно не ограничиваем функции "записать" и "поделиться" для каких-либо областей в FINAL FANTASY VII REBIRTH, поскольку хотим, чтобы вы могли делиться своими впечатлениями от игры и комментировать их. Тем не менее, я прошу с уважением отнестись ко всем игрокам, которые хотят избежать спойлеров до тех пор, пока лично не пройдут сюжетную линию».

В ближайшие дни появится много видеороликов перед выходом игры на PS5, поэтому стоит следить за неприятными сюрпризами в социальных сетях.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?