Square Enix предупредила о спойлерах Final Fantasy VII Rebirth и просит уважать других игроков

Студия заявила, что уважает других игроков и уведомляет о возможных спойлерах перед релизом второй части трилогии.

 Геймдиректор Тецуя Номура подчеркнул, что команда делится впечатлениями от геймплея, но каждому фанату серии важно самому познакомиться с продуктом – тем более что в Final Fantasy VII Remake были явно видны многие изменения по сравнению с оригиналом.

«До выхода FINAL FANTASY VII REBIRTH осталось всего семь дней. Мы уже сообщали о наших правилах проведения прямых трансляций и обмена контентом, но позвольте мне ещё раз обратиться к вам с этой важной просьбой.

При размещении в социальных сетях и на сайтах видеохостинга информации, имеющей непосредственное отношение к сюжету игры, пожалуйста, предупреждайте о спойлерах, чтобы не навредить тем, кто ещё не играл. Я также буду очень признателен, если вы воздержитесь от использования сцен из ключевых частей сюжета в миниатюрах ваших видео.

Мы намеренно не ограничиваем функции "записать" и "поделиться" для каких-либо областей в FINAL FANTASY VII REBIRTH, поскольку хотим, чтобы вы могли делиться своими впечатлениями от игры и комментировать их. Тем не менее, я прошу с уважением отнестись ко всем игрокам, которые хотят избежать спойлеров до тех пор, пока лично не пройдут сюжетную линию».

В ближайшие дни появится много видеороликов перед выходом игры на PS5, поэтому стоит следить за неприятными сюрпризами в социальных сетях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.