SteamWorld Build не оправдала ожиданий разработчика. Компания продаст издателя Headup Games

Компания поделилась новостями в финансовом отчете за полный год, закончившийся 31 декабря 2023 года, и отметила, что продажи оказались несколько ниже ожидаемых несмотря на то, что SteamWorld Build стала первой новой частью франшизы с 2019 года.

Генеральный директор Thunderful Мартин Вальфиш сообщил:

«Мы считаем, что это связано с тем, что жанр игры не очень понравился нашей целевой аудитории, и она не очень хорошо подошла для консоли Switch, которая традиционно была ключевой платформой для игр SteamWorld».

Thunderful отметила, что проект SteamWorld Headhunter «приостановлен», но не уточнила, почему.

Thunderful изучает возможности продажи активов и реализует план реструктуризации, согласно которому 20% сотрудников компании могут оказаться лишними. Эти увольнения якобы укрепят «перспективы прибыльности», но не станут ответом на «чрезмерные инвестиции в прошлом».

Одно из таких вложений – покупка издателя Bridge Constructor компании Headup Games. Thunderful приобрела немецкую компанию за 13,3 миллиона долларов в 2021 году, но теперь хочет её продать.

Thunderful потратила годы на то, чтобы приступить к масштабным слияниям и поглощениям, а потом поняла, что слишком быстро расширилась. Результатом стали увольнения, списания и продажа активов.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.