Фанатов Nintendo оскорбила позитивная реакция на грудастую Тифу в купальнике из Final Fantasy VII Rebirth

Кто-то разглядывает красоты Final Fantasy VII Rebirth, а тем временем поклонники Nintendo вспоминают травмирующий опыт Xenoblade Chronicles 2

Недавно появился пляжный тизер Final Fantasy VII Rebirth. Он завирусился в сети, внимание многих привлекли женские персонажи — в особенности Тифа, которая примерила весьма открытый купальник.

Пока одни ценители рассматривают точки интереса персонажей в пляжном тизере Final Fantasy VII Rebirth, в сообществе Nintendo многие геймеры начинают полыхать, наблюдая столь позитивную реакцию на Тифу. Дело в том, что несколько лет назад вышла Xenoblade Chronicles 2, вокруг которой разгорелся скандал из-за «откровенной» одежды одной из героинь.

Вот только есть нюанс: тогда девушка была представлена в довольно закрытом купальнике. Знакомые с Xenoblade Chronicles 2 игроки теперь крайне недовольны тем, как позитивно отреагировали на Тифу, которая (по сравнению с персонажем XC2) предстала «голенькой».

Подобные двойные стандарты в сообществе Nintendo вызывают возмущение: фанаты не понимают, почему так отреагировали на фан-сервис в Xenoblade Chronicles 2, а в случае с Final Fantasy VII Rebirth многие в восторге.

Тифа (сверху) / «стыд и срам» из Xenoblade Chronicles 2 (снизу)

И ещё более открытая версия наряда из Xenoblade Chronicles 2: https://youtu.be/XOv-4ALhO3w


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.