Создатели GTA Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV подтвердили огромный прогресс и представили Томми Версетти, говорящего без сербского акцента

GTA Vice City попытались вернуть в составе сборника GTA The Trilogy, но такое обновление классики многим не понравилось. За дело взялись энтузиасты

Создатели GTA Vice City Nextgen Edition снова вышли на связь. Их проект это не «банальный порт» карты мира на движок RAGE из GTA IV (4), они переносят и другой контент, а также предлагают некоторые улучшения.

Как оказалось, в работе над GTA Vice City Nextgen Edition достигли огромного прогресса по основным направлениям. Судя по представленному графику, на данный момент на 100% закрыли следующие позиции: Город; Транспорт; Оружие; Персонажи и педы (пешеходы-NPC).

По поводу «Пути транспорта и педов» ранее рассказывали:

«пути транспорта и педов были созданы с нуля. Также проделана работа с "зонами" на карте, чтобы педы и транспорт соответствовали ареалу своего обитания из оригинальной игры, а не рандомно спавнились по всему городу. Таким образом гаитяне будут находиться в Гаити, кубинцы в Гаване, байкеры в Даунтауне и т.д. Только на одну эту задачу потребовалось больше месяца работы».

Сейчас приоритет такой: «все силы брошены на написание сюжетных миссий, работа идёт полным ходом и на данный момент готова ровно половина», работа продолжается.

Также авторы GTA Vice City Nextgen Edition устроили небольшую демонстрацию голоса главного героя: «представляем вашему вниманию Томми Версетти, который снова заговорил своим голосом без сербского акцента)». 

Ролик: https://youtu.be/Mg6Z-jP-nFI


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».