Совпадение: It Takes Two получит сразу две русские озвучки с повторяющимися актёрами — от GamesVoice и Mechanics VoiceOver

Про It Takes Two вспомнили в 2024 году и решили сделать русскую озвучку. Подобная идея пришла далеко не в одну голову

Недавно Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) анонсировала русскую озвучку It Takes Two. Так совпало, что примерно в одно время некий спонсор оплатил GamesVoice выпуск локализации для этой же игры.

На этом череда совпадений с выпуском неофициальной локализации It Takes Two не закончилась. 

Оказалось, что местами выбор актёров озвучивания Mechanics VoiceOver совпал с GamesVoice — например, в оба проекта заглянул Константин Карасик.

В озвучке It Takes Two от Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) задействованы следующие персоны:

  • Константин Карасик (Ваас Монтенегро из «Far Cry 3», Джокер из «Batman: Arkham Asylum»)
  • Андрей Пирог (Таль Аджас из «Джон Картер», Император Зург из «История игрушек 2»)
  • Александр Груздев (Диего из «Ледниковый период», Красный Череп из «Первый Мститель»)
  • Иван Савоськин (Царь Тритон из «Русалочка», Отец Гвен из «Человек-паук: Паутина вселенных»)

Ролик: https://vk.com/video-76249462_456239767

GamesVoice по поводу актёров озвучивания It Takes Two в сообществе написала: «Главные роли в игре исполняют одни из главных талантов современного дубляжа — Константин Карасик и Анна Киселёва! А харизматичную Книгу-эксперта в любви дублировал не менее харизматичный Андрей Бибиков, известный многим по блестящему СНГ-дубляжу Кота в Сапогах в последнем его сольнике».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.