Skull and Bones оказалась мини-хитом в Японии и обогнала эксклюзив Nintendo Switch по продажам. Новинка Ubisoft стартовала на удивление хорошо

Skull and Bones создавали много лет, но финальный результат не устроил многих игроков. Тем не менее определённая аудитория у проекта есть

Недавно состоялся релиз игры-долгостроя Skull and Bones. Новую игру Ubisoft о пиратах создавали порядка 11 лет и позиционировали как АААА-продукт.

Однако отзывы о Skull and Bones смешанные: игровые журналисты и игроки далеко не всегда смогли высоко оценить проект и выступили с критикой. Игра 2024 года по многим параметрам уступает другой игре Ubisoft с пиратской тематикой Assassin’s Creed 4 Black Flag, которую выпустили ещё в 2013 году. Например, там есть полноценные высадки на сушу с исследованием, паркуром, а также в наличии полноценные абордажи, в которых надо «сражаться руками», а не катсцены.

Тем не менее у Skull and Bones всё же есть определённая аудитория. На Anime News Network обратили внимание на то, как обстоят дела у Ubisoft с продажей новенькой игры в Японии. Оказывается, она весьма неплохо стартовала — в период с 12 по 18 февраля продали 6 635 копий, что позволило ей оказаться на седьмом месте в топе и обойти показатель Animal Crossing: New Horizons, эксклюзива Nintendo Switch.

Продажи за неделю (копии) за 12 - 18 февраля 2024 года:

  1. Mario Vs. Donkey Kong — 61,930
  2. Super Mario Bros. Wonder — 13,036
  3. Momotaro Dentetsu World: Chikyū wa Kibō de Mawatteru! —10,355
  4. Mario Kart 8 Deluxe — 7,607
  5. Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island — 7,501
  6. The Legend of Heroes: Trails through Daybreak — 7,160
  7. Skull & Bones — 6,635
  8. Animal Crossing: New Horizons — 5,716
  9. Minecraft — 5,603
  10. Persona 3 Reload — 5,308
  11. Like a Dragon: Infinite Wealth — 4,734
  12. Marvel's Spider-Man 2 — 4,649
  13. Super Smash Brothers Ultimate — 4,368
  14. Pokémon Scarlet/Violet — 4,303
  15. Like a Dragon: Infinite Wealth — 4,237
  16. Splatoon 3 — 4,081
  17. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — 3,844
  18. Granblue Fantasy Re:Link — 3,652
  19. Pikmin 4 — 3,400
  20. Persona 3 Reload — 3,385


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.