The Witcher 3 получила улучшенные RTX-отражения и тени, но не от CD Projekt RED. Моддер добавил работающие зеркала и не только

CD Projekt RED обновила The Witcher 3 Wild Hunt, но некоторым игрокам мало и хочется сделать игру ещё прекраснее

Ценители The Witcher 3 Wild Hunt продолжают поставлять всевозможные модификации. Недавно моддер под ником ScoutBr0 предложил повысить качество отражений и теней на базе трассировки лучей.

Модификация Improved RT Reflections and Shadows улучшает эффекты отражений и теней: после установки мода значительно повышается их качество. Особенно заметно это при прямом сравнении отражений на воде — в некоторых случаях речь идёт скорее просто о повышении детализации, а порой отражение значительно преображается (в лучшую сторону).

Кадры чередуются до / после

В случае с тенями разница тоже есть, но далеко не всегда она очевидна на первый взгляд.

Например, сцена с бочками и ящиками до / после.

Тень от здания до / после.

Также есть модификация RTX Mirrors: как следует из названия, ScoutBr0 делает зеркала работающими — Геральт сможет любоваться собственным отражением (другие персонажи тоже в них отражаются). Моддер признаёт, что отражения не идеальные, тем не менее имеющийся результат добавляет некоторую глубину сценам.

Сравнение до / после

Сцена с Йеннифер


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.