Skull and Bones выглядит хуже Assassin's Creed IV: Black Flag, но держит 60 кадров в секунду

Skull & Bones – один из самых больших провалов в истории Ubisoft. Игра стартовала крайне неудачно, на её производство потрачено много денег, а выглядит она хуже оригинала 10-летней давности.

После огромного успеха Assassin's Creed IV: Black Flag компания Ubisoft рискнула, чтобы сделать для преданных фанатов специальную пиратскую игру, которая должна была покорить рынок эпическим размахом и ещё лучшей симуляцией ощущения себя пиратом. В итоге затея обернулась рейтингом 60% на Metacritic, а первая неделя не позволила игре достичь даже 1 миллиона игроков, включая бесплатную пробную версию.

Специалисты Digital Foundry взглянули на игру и в профессиональном анализе показали, почему пиратское приключение местами выглядит так плохо. Авторы материала оценили продвинутую физику воды и систему дня и ночи, но это единственные хорошие элементы игры. Анимация персонажей, текстуры окружения и даже некоторые ассеты по качеству уступают Assassin's Creed IV: Black Flag, которой уже более 10 лет.

Положительная новость в том, что в режиме производительности есть стабильные 60 кадров, а в режиме качества 4K или 1080p (Xbox Series S) – 30 кадров в секунду. Но хватит ли этого, чтобы задержать геймеров в игре надолго.


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.