Pentiment работает с частотой 120 кадров в секунду на PS5 и 60 кадров в секунду на Xbox. Сравнение показывает разницу
Pentiment - одна из маленьких жемчужин Obsidian Entertainment. Кроме масштабных ролевых проектов, разработчики создали небольшую игру с атмосферным сеттингом, проработанными деталями и интригующей сюжетной линией.
С недавнего времени игра доступна на PS5 и в сети появились первые сравнения игры на разных платформах. Для некоторых зрителей большим сюрпризом станет производительность на PlayStation 5. Порт работает с частотой 120 кадров в секунду, в то время как первая версия для Xbox Series X|S демонстрирует 60 кадров в секунду.
Pentiment – нетребовательная игра, где 120 кадров ни на что не влияют. Но не понятно, что стоит за решением Obsidian Entertainment, которая не позаботилась о такой же частоте для Xbox Series X.