Dragon's Dogma 2 стремится к 60 FPS. Первые тестирования подтвердили хорошие новости

Некоторые геймеры опасались, что свежее фэнтезийное приключение Capcom будет работать в режиме 30 кадров в секунду.

Разработчики развеяли слухи и подтвердили, что в игре будет разблокирована опция «частота кадров». Но это не успокоило игроков, поскольку всё чаще задавались вопросы о средней частоте кадров.

Редакторы Lords of Gaming на выставке Tokyo Games Show получили возможность ознакомиться с фрагментами игры Capcom. Из их отзывов стало ясно, что геймплей Dragon's Dogma 2 очень плавный. Игра шла со средней частотой 59,5 FPS. Редакторы отметили, что иногда наблюдались незначительные провалы. Но разработчик отказался подтвердить, будут ли в игре постоянные 60 кадров.

Стоит отметить, что речь идёт о фрагментах, которые отобрала Capcom. Возможно, попадутся этапы игры, где на экране будет большое количество действий, и частота кадров упадёт. 

Тестирование проводилось на версии для PS5, но игра на Xbox Series X, будет работать примерно также. Неизвестно, как обстоят дела с Xbox Series S.

Dragon's Dogma 2 выйдет 22 марта 2024 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.