Слух: в следующей Battlefield появится условно-бесплатный режим

После бурного приема Battlefield 2042 серия оказалась в сложной ситуации, переживая последствия проблемного запуска и последующей реструктуризации.

Уход ключевых людей и назначение новых руководителей знаменуют важный момент для серии, когда она пытается восстановить свои позиции и определить новую траекторию развития.

Будущее Battlefield окутано тайной, а официальной информации практически нет. Согласно эксклюзивной информации от Insider Gaming, есть вероятность того, что в разработке находится несколько проектов Battlefield, каждый из которых вносит свой вклад в создание единой вселенной Battlefield. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон предположил, что следующая крупная игра выйдет в 2025 году, в соответствии с традиционным графиком релизов серии.

Информация Insider Gaming, позволяет взглянуть на следующую Battlefield, которая вернётся к корням. Игра с 64 игроками, возрождением системы четырех классов и улучшение механики разрушения призваны передать суть классического геймплея Battlefield. Действие разворачивается в современную эпоху, примерно в 2025-2030 годах, и повествование будет исследовать пересечение войны и самых передовых технологий.

Также, по данным Insider Gaming, проект Ripple Effect призван расширить возможности Battlefield с помощью режима королевской битвы. Опираясь на успех Call of Duty: Warzone, такая модель дополнит запуск платной версии. С режимами, включающими традиционный формат Battle Royale и инновационный Gauntlet, в котором представлены задания на основе целей, выход Battlefield в жанр — это надежда на будущее серии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.