Спецификации PS5 Pro, релиз итальянского соулслайка перенесли из-за Shadow of the Erdtree — самое интересное за 27 февраля

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день

  1. Спецификации PS5 Pro раскрыты внутренним и сторонним командам — по слухам, Sony завершает работу над консолью
  2. Sony проведет сокращения в Naughty Dog и Insomniac Games — лондонская студия будет и вовсе закрыта
  3. Подробности Assassin's Creed Infinity — фанатов вряд ли порадует идея Ubisoft
  4. Покерный рогалик Balatro заработал миллион долларов за 8 часов — очередной успех проекта от независимого разработчика
  5. Night-Runners подражает Need for Speed Underground и PS2 — представлен бесплатный пролог
  6. Решив проблемы с серверами, Arrowhead теперь вернется к своим «восхитительным» планам на Helldivers 2 — изначальная дорожная карта проекта устарела
  7. Square Enix хочет больше отсылок к серии Final Fantasy — «У Disney больше нет того очарования, которое было раньше»
  8. Раскрыта первая игра мартовской подборки PlayStation Plus — слух
  9. Assassin's Creed: Hexe станет «самой мрачной игрой серии» — если верить надежному инсайдеру
  10. Итальянскую Soulslike-игру Enotria: The Last Song перенесли — чтобы избежать лобового столкновения с Elden Ring: Shadow of the Erdtree

(источник обложки публикации: Sony)


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.