В Marvel's Spider-Man 3 не будет Питера Паркера? Актёр озвучивания героя высказался о потенциальном сиквеле

В Marvel's Spider-Man 2 есть концовка, которая даёт понять, что рано или поздно в городе будет только один Человек-паук.

И это Майлз Моралес. Несколько месяцев назад режиссер Бен Арфманн и сценарист Бриттни Моррис рассказали, что момент передачи руководящей роли всегда присутствовал в мыслях создателей как способ сделать концовку игры идеальной. Но каковы последствия в будущем? 

Актеру озвучивания Питера Паркера, Юрию Ловенталю, в интервью Variety задали вопрос, который проливает новый свет на эту тему.

«В последнее время появилось множество комментариев, в которых говорилось, что Питер уходит, а Майлз приходит. Думаю, Питеру хотелось бы верить, что он сможет просто отключиться, перестать быть Человеком-пауком и жить нормальной жизнью, но я не думаю, что это произойдет сейчас.

Впрочем, я не знаю - я ещё не читал сценарий. Возможно, они ещё работают над ним, но я не думаю, что это последний раз, когда мы видим Питера. Я думаю, что сейчас хорошее время, чтобы его покинуть. Для него это перемена к лучшему.

Я думаю, Питер доверяет Майлзу на все 100%. Майлз действительно сделал шаг вперед и сказал: "О, может, я возьму небольшой перерыв". Так что пока я играл Майлза, я отправился в отпуск в Симкарию. У меня было не так много свободного времени, но, по крайней мере, Майлз научился ездить на мотоцикле, что просто замечательно».


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.