Бывший директор Disney будет отвечать за глобальную трансмедийную стратегию SEGA

Джастин Скарпоне был одним из руководителей The Walt Disney Company, а также Scopely, проработав в индустрии 30 лет

SEGA объявила о том, что начиная с 1 апреля отвечать за ее глобальную трансмедийную стратегию будет Джастин Скарпоне, который станет вице-президентом и главой Global Transmedia Group. На плечи Скарпоне ляжет ответственность за продвижение продуктов и игровых серий компании на рынках по всей планете.

В пресс-релизе японской компании сказано, что у Джастина Скарпоне больше 30 лет опыта работы в сфере, и он также занимал руководящие должности The Walt Disney Company и Scopely Inc. Скарпоне прекрасно понимает, как разработать и реализовать крупномасштабную бизнес-стратегию, которая покажет значительные финансовые результаты.

(источник обложки новости: SEGA)


Сейчас на главной

Публикации

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.