Ubisoft называет Skull&Bones и Avatar «AAAА-играми». Оказывается, есть ещё одни подобный более ранний проект издателя

Термин «AAAA» или «Quadruple A» - новое слово в игровой индустрии и в авангарде этого перехода находится компания Ubisoft. Первой официальной AAAA-игрой считается Skull and Bones.

Но, вопреки первоначальным представлениям, Skull and Bones, не была первой АААА-игрой Ubisoft. Похоже, эту честь уготовили Far Cry 6 в 2020 году.

Информатор Timur222 обнаружил, что Far Cry 6 также называли «АААА» ещё до выхода в 2020 году.

В твите от сентября 2020 года сообщалось, что Ubisoft Berlin разрабатывает игру уровня «Quadruple A», о чем свидетельствует профиль координатора проекта в LinkedIn. Теперь стало известно, что этой игрой была Far Cry 6.

Хотя концепция АAAA-игр называется новым шагом в игровой индустрии, многие считают её маркетинговой тактикой Ubisoft. Ведь такие игры вряд ли можно назвать революционными в каких-либо аспектах.

Ярким примером такого скептицизма может служить Skull and Bones: её разработка длилась более десяти лет, потрачено примерно 200 миллионов долларов, названа АААА-игрой, но в итоге после выхода разочаровала.

Аналогичным образом, Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft, также классифицированная как AAAA, не оправдала ожиданий.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.