Ubisoft называет Skull&Bones и Avatar «AAAА-играми». Оказывается, есть ещё одни подобный более ранний проект издателя

Термин «AAAA» или «Quadruple A» - новое слово в игровой индустрии и в авангарде этого перехода находится компания Ubisoft. Первой официальной AAAA-игрой считается Skull and Bones.

Но, вопреки первоначальным представлениям, Skull and Bones, не была первой АААА-игрой Ubisoft. Похоже, эту честь уготовили Far Cry 6 в 2020 году.

Информатор Timur222 обнаружил, что Far Cry 6 также называли «АААА» ещё до выхода в 2020 году.

В твите от сентября 2020 года сообщалось, что Ubisoft Berlin разрабатывает игру уровня «Quadruple A», о чем свидетельствует профиль координатора проекта в LinkedIn. Теперь стало известно, что этой игрой была Far Cry 6.

Хотя концепция АAAA-игр называется новым шагом в игровой индустрии, многие считают её маркетинговой тактикой Ubisoft. Ведь такие игры вряд ли можно назвать революционными в каких-либо аспектах.

Ярким примером такого скептицизма может служить Skull and Bones: её разработка длилась более десяти лет, потрачено примерно 200 миллионов долларов, названа АААА-игрой, но в итоге после выхода разочаровала.

Аналогичным образом, Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft, также классифицированная как AAAA, не оправдала ожиданий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.