Diablo 4 получит патч 1.3.3. Вампирские умения, усиление Некроманта и удешевление крафта суперуникальных предметов

Blizzard продолжает предпринимать попытки улучшить Diablo 4. Приближается релиз обновления с правками баланса, исправлениями и контентом

Blizzard опубликовала предварительное содержание обновления 1.3.3. Сообщество может познакомиться заранее и высказать мнение о грядущих изменениях.

Разработчики DIablo 4 в 1.3.3 решили вернуть некоторые вампирские умения из Сезона Крови, отреагировали на критику стоимости создания суперуникальных предметов, изменили баланс (например, могут порадовать фанатов Некромантов — множество усилений урона/здоровья прислужников; про другие классы тоже не забыли).

Основные изменения обновления 1.3.3 для Diablo 4.

Возвращение вампирских умений:

«в игру возвращаются некоторые вампирские умения из сезона крови, мощь которых была изменена в соответствии с сезоном конструкта. Умения доступны в виде легендарных аспектов как в сезонных, так и в вечных мирах на всех уровнях мира».

Аспект проклятого касания

  • Удачный удар: вы с вероятностью до 20-35% применяете к целям «Проклятие вампиров». Пораженные «Проклятием вампиров» противники также становятся уязвимыми.
  • Души, собранные с помощью «Проклятия вампиров», наносят на 20-50% больше урона.

Аспект метаморфозы

  • При ускользании вы превращаетесь в стаю нетопырей и получаете неудержимость на 2,5 сек. Вы наносите противникам на своем пути физический урон и применяете к ним «Проклятие вампиров».
  • Время восстановления ускользания увеличивается на 5-10 сек.

Аспект кипящей крови

  • Когда ваши основные умения подавляют противника, вы создаете нестабильные капли крови в количестве 3 шт. Когда вы подбираете нестабильную каплю крови, она взрывается, нанося физический урон целям вокруг вас.
  • Раз в 20 сек. ваше следующее умение гарантированно наносит подавляющий урон.

Аспект суматохи

  • Каждое 5-е применение базовых умений сокращает время восстановления одного из активных умений на 2-4 сек.

Аспект несмертия

  • Применение умений восстанавливает вам 0,5-2% здоровья. Если у вас меньше 50% здоровья, вы восполняете еще 1% здоровья.

Аспект восхода луны

  • Когда базовое умение поражает противника, ваша скорость атаки повышается на 4% на 10 сек. Суммируется до 5 раз. Накопив максимальное количество эффектов, вы впадаете в кровавую ярость вампира, повышающую урон от базовых умений на 40-80%, а скорость передвижения – на 15% на 10 сек.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Уникальные предметы

  • Цена изготовления суперуникальных предметов снижена с 5 ослепительных искр до 4.

Кольцо беззвездных небес

  • Теперь бонус отображается на панели команд, когда он действует.

Наголенники покаяния

  • Урон, наносимый окоченевшим противникам, увеличен с 7-10% до 12-15%.

Набедренные щитки рассвета

  • Максимальное сопротивление повышено с 6-10% до 8-12%.

Объятия Матери

  • Эффективность восполнения ресурса повышена с 20-40% до 30-50%.

Легендарные аспекты

Аспект внутреннего покоя

  • Максимальный урон увеличен с 30% до 40%.

Аспект воздания

  • Вероятность оглушения повышена с 8% до 10%.
  • Урон, наносимый оглушенным противникам, увеличен с 10-20% до 15-25%.

Звездный аспект

  • Количество здоровья, которое необходимо восстановить для восполнения ресурса, уменьшено с 25% до 20%.

ИНТЕРФЕЙС И УДОБСТВО ИГРЫ

Обновление профиля игрока

  • Теперь используемые игроком умения отображаются в профиле.
  • Теперь используемые эмблемы отображаются в шапке профиля игрока.
  • Название примененного декоративного предмета и сведения о том, где он был получен, отображаются в описании трансмогрифицированного предмета.
  • При изменении профиля игроки могут выбрать печати, заработанные за текущую неделю, и украсить ими профиль и его шапку.
  • Текущее время игры за персонажа отображается в нижней части профиля.

ИСПРАВЛЕНИЯ НЕПОЛАДОК

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, в результате которой сенешаль получал удвоенный бонус от умений, усиливающих союзников, таких как «Воинственный клич» варвара или «Кровавый вой» друида.
  • Исправлена неполадка, в результате которой атака, при которой игрок переключался между ближним боем и арбалетом, получала двойной бонус от пассивных умений разбойника «Точность» и «Мастер оружия».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении заданий нельзя было взаимодействовать с определенными объектами (например, тайником Линдона в задании «Дополнительные расходы»), передвигаясь верхом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой настройки камеры не сбрасывалась, если игрок погибал в бою с Эхом Лилит, когда камера отдалена.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мощный аспект не укреплял броню при передвижении верхом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленное сокрушение» друида не гарантировало подавляющий урон сразу по накоплении 12 эффектов.
  • Исправлена неполадка, в результате скелеты-жнецы некроманта создавали труп с вероятностью, равной шансу удачного удара, а не с фиксированной вероятностью.
  • Исправлена неполадка, в результате которой костяные осколки, созданные призрачным осколочным аспектом, не получали эффект уязвимости от «Костяных осколков новичка».
  • Исправлена неполадка, в результате которой поведение «Шипов» при удачном ударе было непредсказуемым. (Например, «Шипы» могли вызвать срабатывание «Омерзительной немощи», но не «Обрезков плоти».)
  • Исправлена неполадка, в результате которой легендарный узел «Глава культа» не давал бонуса к урону, зависящего от бонуса к скорости атаки прислужников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании гнилого аспекта не появлялись дополнительные трупы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умение волшебника «Смерть во льдах» и эффекты легендарного узла «Призыватель стихий» некорректно функционировали в сочетании с аспектом стихий.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пассивное умение «Вспышка огня» недостаточно повышало эффективность восполнения маны.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленные шипы» можно было применять чаще, чем предполагалось, при многократном применении «Шипов» к одному и тому же противнику.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленные шипы» наносили недостаточно урона боссам.
  • Исправлена неполадка, затрагивавшая множество легендарных аспектов, в результате которой при использовании одинаковых аспектов всегда применялся эффект первого аспекта, несмотря на то, что по правилам должен быть применен лишь сильнейший из используемых аспектов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой сброс умения «Мастерство Выра» при использовании верховного магического аспекта приводил к тому, что эффект «Мастерства Выра» продолжал действовать.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность, дающая бонус к характеристике на основе другой характеристики, не обновлялась после окончания действия временного бонуса.

Интерфейс и удобство игры

  • Исправлена неполадка, в результате которой при изменении профиля могло открываться меню добавления в друзья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Усиленных шипов» не отображался максимальный урон.

Прочее

  • Исправлена неполадка, в результате которой Хеддам, персонаж с заданием «Стражи ямы», исчезал, если в зоне начинал действовать Адский натиск.
  • В игру добавлены различные улучшения производительности и стабильности, а также усовершенствования графики и интерфейса.

С полным списком изменений обновления 1.3.3 для Diablo 4 можно познакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.