Глава Sweet Baby сравнила белых мужчин геймеров с привередливыми детьми

Белэр считает, что игровые студии занимались созданием игр для белых мужчин так долго, что вырастили целую нацию избалованных детей, и теперь боятся разрабатывать игры, какие они сами хотят

Глава Sweet Baby Ким Белэр в ходе своего выступления, датированного еще 2019 годом, объяснила, как именно ее компания, занимающаяся продвижением повестки в играх, стала оказывать такое большое влияние на крупные игровые компании.

По словам Белэр, Sweet Baby помогает разработчикам с новыми идеями, наполняющими игры инклюзивностью и этническим разнообразием. Потом две трети своего 30-минутного выступления Белэр посвятила сравнению белых мужчин геймеров с привередливыми детьми.

«Поэтому, несмотря на меняющуюся аудиторию, несмотря на меняющиеся темы таких конференций, как эта, мы по-прежнему смотрим на нашу основную демографическую группу и говорим: "Хорошо, это белые, цисгендерные, гетеро-мужчины". И мы делаем игры исключительно для них. И проблема в том, что мы не просто угождаем им, мы балуем их, как придирчивых детей.

Мы кормим их одним и тем же. Мы такие: "Мы знаем, что вам это нравится. Съешь это. Ешь. Ешь. Ешь". А потом, когда они получают что-нибудь еще, они реагируют, как привередливый ребенок: "О! Нет, спасибо. Я не хочу это"».

(источник обложки новости: Shedworks)


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?