Композитор Halo собрался в Конгресс США и объявил о том, что проголосует за Дональда Трампа

Марти О'Доннелл объявил о своем решении принять участие в выборах в Палату Представителей Конгресса США

Бывший композитор Bungie Марти О'Доннелл, работавший над такими играми, как Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3:ODST, и Halo: Reach, а также Destiny, Six Days in Fallujah, Oni, Myth The Fallen Lords и Myth II: Soulblighter, публично заявил о своих планах побороться за место в Палате Представителей Конгресса США. О'Доннелл собирается представлять Республиканскую партию как кандидат от штата Невада.

«Я никогда не хотел быть политиком и до сих пор не хочу. У меня было две успешные карьеры и я открыл несколько малых предприятий. Я также работал в некоторых крупных корпорациях. Я был готов выйти на пенсию и проводить больше времени со своей семьей, что я и делал последние 3 года. Я думаю, они готовы к тому, чтобы я нашел себе какое-нибудь другое занятие».

О'Доннелл объяснил свое рвение в Конгресс желанием исправить ситуацию в стране, страдающей от инфляции, постоянно растущих цен на жилье и продукты, миграционного кризиса и власти корпораций.

«Кому мы позволили иметь наибольшее влияние на наше правительство? Руководителям крупных корпораций и крупным профсоюзным боссам. Крупным технологическим и фармацевтическим корпорациям, крупным средствам массовой информации — все они пытаются контролировать наше правительство. Это необходимо прекратить. Наше правительство тратит деньги не на те вещи и тратит слишком много».

О'Доннелл также заявил о том, что собирается голосовать за Дональда Трампа на президентских выборах США, которые пройдут в 2024 году.

«Четыре года назад при администрации Трампа в Америке была безопасная граница и не было инфляции. Я голосовал за президента Трампа дважды и этой осенью проголосую за него в третий раз».

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!