Фил Спенсер бросил Skull and Bones спустя 2 минуты. Босс Xbox дольше продержался даже в Redfall

Skull and Bones стала АААА-игрой для некоторых, но далеко не в плане качества. Похоже, что ценитель Redfall и Starfield оказался не готов к такому

Не секрет, что босс Xbox Фил Спенсер играет в видеоигры. Пользователи отслеживают его статистику и недавно заметили странноватую запись.

Судя по представленному lukliv672 скриншоту, недавно Фил Спенсер приобщился к Skull and Bones. Новинку позиционировали как АААА-проект, но пиратский экшен не понравился заметной части пользователей в сети.

На текущий момент у Фила Спенсера счётчик игрового времени в Skull and Bones показывает лишь 2 минуты (по другим данным и вовсе хватило минуты).

При этом последней датой запуска значится 23 февраля и после этого он заходил в другие проекты. Не совсем понятно, что пошло не так — босс Xbox всё же ранее играл в Starfield и даже смог освоить Redfall (сперва он бросил её, поиграв минут 40).

Skull and Bones это игра-долгострой Ubisoft. Спустя серию переносов и (по слухам и инсайдам) переделок, пиратский экшен наконец добрался до релиза в 2024 году. Однако судя по всплывающей в сети информации она игра так и не смогла собрать большую аудиторию. Тем не менее уже запланированы сезоны и пока разработчики продолжат развивать игру.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.