В Dragon's Dogma 2 будет только один файл сохранения
В интервью геймдиректор Хидеаки Ицуно рассказал, что решение ограничить файлы записи обдуманно.

Он объяснил, что игра предлагает игрокам альтернативные возможности, например, загрузку из последней гостиницы, где они отдыхали.
Логика одного файла сохранения заключается в том, чтобы способствовать исследованию и усилить ощущение от приключений в игровом мире. Ицуно подчеркнул, что, ограничивая возможности сохранения, игрокам рекомендуется подходить к задачам более вдумчиво и стратегически, а не полагаться на быстрые файлы для снижения риска.
Например, перед обрывом игроки должны тщательно обдумать свои действия, понимая, что неосторожное решение может привести к необратимым последствиям. Развивая чувство ответственности за действия, Dragon's Dogma 2 стремится дать игрокам возможность жить в мире, где каждый выбор имеет значение.
«И это главная причина: я действительно хотел усилить ощущения от исследования, и именно это и лежало в основе ограничения».