В Dragon's Dogma 2 будет только один файл сохранения

В интервью геймдиректор Хидеаки Ицуно рассказал, что решение ограничить файлы записи обдуманно.

Он объяснил, что игра предлагает игрокам альтернативные возможности, например, загрузку из последней гостиницы, где они отдыхали. 

Логика одного файла сохранения заключается в том, чтобы способствовать исследованию и усилить ощущение от приключений в игровом мире. Ицуно подчеркнул, что, ограничивая возможности сохранения, игрокам рекомендуется подходить к задачам более вдумчиво и стратегически, а не полагаться на быстрые файлы для снижения риска.

Например, перед обрывом игроки должны тщательно обдумать свои действия, понимая, что неосторожное решение может привести к необратимым последствиям. Развивая чувство ответственности за действия, Dragon's Dogma 2 стремится дать игрокам возможность жить в мире, где каждый выбор имеет значение.

«И это главная причина: я действительно хотел усилить ощущения от исследования, и именно это и лежало в основе ограничения». 


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!