Глава Sweet Baby советует работникам студий угрожать руководству «отменой», если в играх не будет повестки
По мнению Ким Белэр, мнение основной аудитории любого проекта не должно учитываться, если оно идет вразрез с идеями продвижения повестки
В сети начинают все чаще находить старые выступления главы скандальной компании Sweet Baby Ким Белэр, которой совершенно безразлична игровая индустрия и то, каких взглядов придерживаются те или иные сообщества игроков. Белэр считает, что каждая студия должна заниматься продвижением повестки, а если руководители компаний против этого, то вполне можно угрожать им культурой отмены.
Выступая на одной из конференций в 2019 году, Белэр дала несколько советов разработчикам:
«Не попадайтесь в эту ловушку, в которую, я думаю, попадают многие люди, когда думают: "Мы можем включить всех, дав игрокам универсальный и репрезентативный опыт". Обычно это означает, что вы нацелены на свою основную демографическую группу и, вероятно, незаметно склоняетесь к доминирующему голосу сообщества, даже если вы этого не осознаете. А если вы находитесь в числе разработчиков и являетесь частью этого доминирующего голоса, вы похожи на цис-гетеро-белого чувака или просто примыкаете к нему, не тяните со звонком своим консультантам, обратитесь к ним сразу.
И не надо их спрашивать: "Слушай, а мы никого не оскорбили этим? Никого не обидели? Спросите, чего бы они хотели видеть. Что бы их обрадовало. Или обратитесь к руководителю команды как можно раньше. Если вы творческий человек, работающий в ААА, чем я занималась много-много лет, расскажите об этом своему начальству. Если они не увидят ценности в пользе от консультантов, сходите выпить кофе со своей маркетинговой командой и напугайте их перспективами того, что может произойти, если они не поступят так, как вы хотите».