Financial Times: в консольной войне победят японцы. Xbox останется вне игры

Редакция Financial Times проанализировала текущую ситуацию в мире консолей и предсказывает возвращение центрального положения Японии.

Будущее консолей может сильно зависеть от последних заявлений Microsoft о Xbox. Сложившаяся картина — это возвращение к полностью японскому прошлому консольной индустрии, но с проблемами, указывающими на фазу упадка, а не роста.

Статья начинается с заявлений в последнем подкасте Xbox. Анонс касался только перехода на мультиплатформу для четырех игр, и хотя пользователей успокоили, что в планах есть новая консоль Xbox, будущее компании, всё больше ориентируется на облачные технологии и распространение видеоигр без привязки к конкретному устройству.

Это позволит Sony и Nintendo остаться единственными игроками в мире консолей. Это означало бы возвращение к золотому веку 1980-х и 1990-х годов, когда соперничали только японцы – Nintendo и SEGA, а затем Nintendo и Sony.

Проблема, по мнению Financial Times, заключается в том, что обе компании переживают сложный период. PlayStation управляется больше с финансовой, чем с творческой точки зрения. На том же этапе жизненного цикла PlayStation 4 уже дважды снижали цену, в то время как PlayStation 5 всё ещё находится в зачаточном состоянии. Это объясняется тем, что снижение цены означает уменьшение прибыли, что, похоже, важнее, чем привлечение новых пользователей.

Nintendo тоже не лучшим образом справляется со скачком поколений. Nintendo Switch явно уступает другим консолям и даже некоторым мобильным устройствам, но о Nintendo Switch 2 или какой-либо другой консоли пока ничего не слышно. Это заставит многих пользователей притормозить с покупкой программного обеспечения в ожидании анонсов.

Во всем этом, заключает автор статьи, может пострадать и Microsoft, несмотря на свою открытость. Убеждая пользователей купить консоль, чтобы получить отличные игры, а затем перенести их в другое место, компания рискует напугать фанатов и в долгосрочной перспективе потерять признание.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!