Financial Times: в консольной войне победят японцы. Xbox останется вне игры

Редакция Financial Times проанализировала текущую ситуацию в мире консолей и предсказывает возвращение центрального положения Японии.

Будущее консолей может сильно зависеть от последних заявлений Microsoft о Xbox. Сложившаяся картина — это возвращение к полностью японскому прошлому консольной индустрии, но с проблемами, указывающими на фазу упадка, а не роста.

Статья начинается с заявлений в последнем подкасте Xbox. Анонс касался только перехода на мультиплатформу для четырех игр, и хотя пользователей успокоили, что в планах есть новая консоль Xbox, будущее компании, всё больше ориентируется на облачные технологии и распространение видеоигр без привязки к конкретному устройству.

Это позволит Sony и Nintendo остаться единственными игроками в мире консолей. Это означало бы возвращение к золотому веку 1980-х и 1990-х годов, когда соперничали только японцы – Nintendo и SEGA, а затем Nintendo и Sony.

Проблема, по мнению Financial Times, заключается в том, что обе компании переживают сложный период. PlayStation управляется больше с финансовой, чем с творческой точки зрения. На том же этапе жизненного цикла PlayStation 4 уже дважды снижали цену, в то время как PlayStation 5 всё ещё находится в зачаточном состоянии. Это объясняется тем, что снижение цены означает уменьшение прибыли, что, похоже, важнее, чем привлечение новых пользователей.

Nintendo тоже не лучшим образом справляется со скачком поколений. Nintendo Switch явно уступает другим консолям и даже некоторым мобильным устройствам, но о Nintendo Switch 2 или какой-либо другой консоли пока ничего не слышно. Это заставит многих пользователей притормозить с покупкой программного обеспечения в ожидании анонсов.

Во всем этом, заключает автор статьи, может пострадать и Microsoft, несмотря на свою открытость. Убеждая пользователей купить консоль, чтобы получить отличные игры, а затем перенести их в другое место, компания рискует напугать фанатов и в долгосрочной перспективе потерять признание.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.