Digital Foundry: Brothers: A Tale of Two Sons на Xbox Series S понижается разрешение до 454p
Brothers: A Tale of Two Sons Remake выйдет 28 февраля, что побудило экспертов Digital Foundry проверить версии игры для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
Игра использует динамическое разрешение в режимах качества и производительности, при этом в некоторых моментах работает на разрешениях, которые никак не ожидаешь увидеть на консолях текущего поколения.
Основная информация:
- Используется движок Unreal Engine 5
- Используется динамическое разрешение на консолях
- Режим качества PS5 и Xbox Series X: максимум 1620p, минимум 1260p, при 30fps. Редко достигает родного 4K
- Режим качества Xbox Series S: максимум 720p, минимум 454p, при 30 кадрах в секунду
- Режим производительности PS5 и Xbox Series X: большую часть времени работает в режиме 1080p и редко достигает 60 кадров в секунду. Xbox Series X обеспечивает более стабильную производительность
- Режим производительности Xbox Series S: максимум 720p, минимум 454p, редко достигает 60 кадров в секунду, а общая производительность уступает PS5 и Xbox Series X
- Рекомендуется использовать режим качества на всех консолях