Умер создатель Dragon Ball, рисовавший персонажей серии Dragon Quest и Chrono Trigger. Акире Торияме было 68 лет

Акиру Торияму часто называют крестным отцом индустрии манги. Аниме и манга получили признание на Западе во многом благодаря его усилиям.

О смерти Ториямы сообщил официальный аккаунт в Twitter.

Акира Торияма начал карьеру с манги «Доктор Сламп», но именно благодаря Dragon Ball об авторе узнал весь мир. Благодаря его историям создано аниме, которое позволило миллионам людей познакомиться с интересными персонажами.

Торияма начал публиковаться в 1978 году в еженедельном журнале манга Weekly Shonen Jump, в котором читатели могли ознакомиться с коротким комиксом под названием «Остров чудес».

С 1980 по 1984 год он рисовал серию «Доктор Сламп», а затем сосредоточился на «Dragon Ball» - первая история появилась в 1984 году, а всего вышло 42 тома манги. Автор развивал вселенную в течение 11 лет на почти 9 000 страницах приключений.

Кроме того, он участвовал в разработке множества видеоигр и рисовал персонажей для серии Dragon Quest, а также Chrono Trigger.

26 апреля 2024 года выйдет ролевая игра Sand Land от студии ILCA, созданная по мотивам вселенной Акиры Ториямы.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.