Ubisoft выпустит старую-новую The Settlers в Steam, но у фанатов серии мало поводов для радости

The Settlers New Allies попыталась вернуть известную серию, но что-то пошло не так. Ubisoft не забывает о своих играх

В 2023 году до релиза наконец добралась The Settlers New Allies. Опасения поклонников серии подтвердились, новая игра Ubisoft получила не самые восторженные отзывы.

У The Settlers New Allies на Metacritic 54 из 100 баллов (после 24 отзывов журналистов). Игроки поставили новой игре серии 3.1 из 10 баллов. Среди пользовательских обзоров встречаются разные мнения о продукте. Некоторых авторов в целом всё устраивает и геймплей они находят увлекательным — выставляют 7 – 10 баллов, а также встречаются геймеры, называющие The Settlers New Allies клоном Age of Empires, такие могут поставить 0 баллов, в красках описав своё отношение к современной Ubisoft.

Ubisoft в 2024 году напомнила про The Settlers New Allies. В Steam появилась страница игры, без точной даты релиза. Пока спорный продукт можно добавить в список желаемого.

Разработчики позиционируют The Settlers New Allies следующим образом: «стратегия с тщательно проработанным строительством поселений и сражениями в реальном времени.

Выбирайте из трех фракций: элари, мару и йорнов. У каждой свой внешний вид, стиль игры и предыстория.

Пройдите сюжетную кампанию в мире The Settlers или играйте в особом режиме "Экстрим", где вас ждут настоящие испытания.

Играйте онлайн в компании до восьми игроков, сражайтесь друг с другом или с ИИ».

Трейлер The Settlers New Allies: https://youtu.be/b9q53kn7WRo


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.