Digital Foundry: PS5 Pro не сможет обеспечить 60 кадров в секунду во всех играх
Некоторые сотрудники Digital Foundry утверждают, что PS5 Pro не сможет показать удвоенную производительностью процессора, как это было в случае с PS4 Pro, и новая консоль Sony не сможет показать 60 fps во всех играх.
Ричард Лидбеттер, Александр Батталья и Джон Линнеман из известной британской редакции поделились комментариями о возможных технических характеристиках модели PlayStation 5 Pro.
По мнению сотрудников Digital Foundry, в отличие от PlayStation 4 Pro несколько лет назад, Sony не сможет удвоить производительность процессора PS5 Pro, а лишь незначительно увеличит тактовую частоту, а пропускная способность VRAM и памяти останется прежней.
Эти показатели не позволят новой консоли запускать самые тяжелые игры с частотой 60 кадров в секунду. При этом Sony будет стремиться к улучшению качества изображения благодаря некоторым эксклюзивным функциям.
Что касается последнего, то повышение производительности будет почти полностью связано с технологией апскейлинга, которую японский гигант якобы разрабатывает совместно с AMD, с гораздо лучшим использованием трассировки лучей, чем в моделях, представленных на рынке сейчас.