Появился геймплей новой Heroes of Might & Magic, но фанатам серии лучше не присматриваться к HoMM Wars of the Lords

Франшиза Heroes of Might & Magic пользуется популярностью и сегодня, но современная игровая индустрия и Ubisoft не спешат радовать фанатов новинками

В 2024 году для поклонников Heroes of Might & Magic поводом вспомнить о франшизе стала не только знаменательная дата —25 лет легендарным «Героям 3» — но и новая игра HoMM Wars of the Lords.

Разработчики Heroes of Might & Magic Wars of the Lords позиционируют свой проект следующим образом: «это мобильная военная стратегия в реальном времени, официально одобренная Ubisoft, действие которой разворачивается в инновационном магическом мире».

Открыли серверы и ожидаемо на YouTube стали публиковать записи с игровым процессом. На app-time решили разобраться, что же такое Heroes of Might & Magic Wars of the Lords:

«на старте игроков встречает кат-сцена с китайской озвучкой и представлением разных рас и народов, сражающихся с огромными великанами и друг с другом».

Хотя бета-тест в Китае, в HoMM Wars of the Lords уже в наличии английский интерфейс, что наводит на мысль о том, что проект делают с прицелом на глобальный релиз.

После прохождения вводной части игры предлагают выбрать 1 из 3 рас: Haven, Necropolis или Sylvan (в зависимости от сделанного выбора будут доступны разные типы юнитов).

Далее начинается строительство королевства: «Всё это делается в ходе квестов, в награду за которые дают, помимо прочего, ускорение на исследование и постройку».

В Heroes of Might & Magic Wars of the Lords не обошлись без гача-системы — через неё предстоит выбивать героев-полководцев:

«Для сражений на мировой карте нужен полководец и рядовые юниты, по типу мечников и лучников. Все они тренируются в казармах. А битвы на карте проходят в авто-формате. Это позволяет отвоёвывать территории вокруг замка и захватывать новые здания».

И «львиную долю времени» игроки в HoMM Wars of the Lords будут уделять выполнению ежедневных заданий.

Как отмечают, за разработку Heroes of Might & Magic Wars of the Lords отвечает Tencent.

Геймплей: https://youtu.be/vHU7rdaaHHE


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.