Появился геймплей новой Heroes of Might & Magic, но фанатам серии лучше не присматриваться к HoMM Wars of the Lords

Франшиза Heroes of Might & Magic пользуется популярностью и сегодня, но современная игровая индустрия и Ubisoft не спешат радовать фанатов новинками

В 2024 году для поклонников Heroes of Might & Magic поводом вспомнить о франшизе стала не только знаменательная дата —25 лет легендарным «Героям 3» — но и новая игра HoMM Wars of the Lords.

Разработчики Heroes of Might & Magic Wars of the Lords позиционируют свой проект следующим образом: «это мобильная военная стратегия в реальном времени, официально одобренная Ubisoft, действие которой разворачивается в инновационном магическом мире».

Открыли серверы и ожидаемо на YouTube стали публиковать записи с игровым процессом. На app-time решили разобраться, что же такое Heroes of Might & Magic Wars of the Lords:

«на старте игроков встречает кат-сцена с китайской озвучкой и представлением разных рас и народов, сражающихся с огромными великанами и друг с другом».

Хотя бета-тест в Китае, в HoMM Wars of the Lords уже в наличии английский интерфейс, что наводит на мысль о том, что проект делают с прицелом на глобальный релиз.

После прохождения вводной части игры предлагают выбрать 1 из 3 рас: Haven, Necropolis или Sylvan (в зависимости от сделанного выбора будут доступны разные типы юнитов).

Далее начинается строительство королевства: «Всё это делается в ходе квестов, в награду за которые дают, помимо прочего, ускорение на исследование и постройку».

В Heroes of Might & Magic Wars of the Lords не обошлись без гача-системы — через неё предстоит выбивать героев-полководцев:

«Для сражений на мировой карте нужен полководец и рядовые юниты, по типу мечников и лучников. Все они тренируются в казармах. А битвы на карте проходят в авто-формате. Это позволяет отвоёвывать территории вокруг замка и захватывать новые здания».

И «львиную долю времени» игроки в HoMM Wars of the Lords будут уделять выполнению ежедневных заданий.

Как отмечают, за разработку Heroes of Might & Magic Wars of the Lords отвечает Tencent.

Геймплей: https://youtu.be/vHU7rdaaHHE


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?