В Diablo 4 устранили критические баги: список изменений патча 1.3.4
С освоением нового контента Diablo 4 возникли проблемы. Blizzard приготовила патч, призванный многое исправить
Для Diablo 4 скоро выпустят патч 1.3.4. Blizzard традиционно позволяет заранее ознакомиться с описанием обновления.
В этот раз разработчики Diablo 4 предложили массу исправлений, затрагивающих интерфейс, графические эффекты, прогрессию. Также разобрались с некоторыми критическими багами, например исправляют неполадку, в результате которой задачу «Умелый ювелир» нельзя было завершить.
Некоторые изменения обновления 1.3.4 для Diablo 4:
СЕЗОН КОНСТРУКТА
- Исправлена неполадка, в результате которой сенешаль считался прислужником, что мешало использовать символ жертвоприношения.
- Исправлена неточность в описании следующего уровня способности сенешаля «Поддержка: поджог».
- Исправлена неполадка, в результате которой создаваемый способностью сенешаля «Защита» барьер не активировал бонус высокомерного аспекта.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Метеорит» Мальфаса мог наносить игрокам урон даже после победы над ним.
- Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было изготовить сундуки с камнем сенешаля, если до максимального уровня оставалось повысить только камень «Поддержка: продолжительность».
- Исправлена неполадка, в результате которой задачу «Умелый ювелир» нельзя было завершить. Теперь при ее выполнении также засчитываются шепчущие сундуки, а не только сундуки с изменчивым камнем сенешаля.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена неполадка, в результате которой из нескольких надетых предметов с аспектом восхода луны выбирался первый, а не самый сильный.
- Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Сыграть еще раз» в «Череде испытаний» не переносила игрока в обновленное подземелье.
- Исправлена неполадка, в результате которой кошмарное подземелье можно было обновить с помощью печати кошмара, пока игрок находился внутри него. Печати кошмара больше нельзя использовать во время прохождения кошмарного подземелья.
- Исправлена неполадка, в результате которой в истерзанных дарах Адского натиска не попадалось ни одного предмета снаряжения.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
- Исправлена неполадка, в результате которой босс Властелин гробниц в Полях падали пропадал и не появлялся, если игрок покидал арену сразу после размещения последней статуи.
- Исправлена неполадка, в результате которой призыватели пауков иногда не появлялись в Пещерах сирокко, что мешало продолжить прохождение.
- Исправлена неполадка, в результате которой в Темном ущелье могло появиться слишком мало злонравных переносчиков, что мешало продолжить прохождение.
- Исправлена неполадка, в результате которой можно было вернуться в «Череду испытаний» после выхода из нее с помощью свитка побега.
ИНТЕРФЕЙС И УДОБСТВО ИГРЫ
- Исправлена неполадка, в результате которой задачи сезонного похода не отображались как завершенные после выполнения.
- Исправлена неполадка, в результате которой переключение между меню и картой мира в хранилище автоматически приводило к переходу к карте Зала врат.
- Исправлена неполадка, в результате которой в записях зала Древних не указывался режим (обычный или героический).
- Исправлена неполадка, в результате которой на карте и мини-карте «Череды испытаний» не отображался значок выхода из подземелья.
- Исправлена неполадка, в результате которой в интерфейсе не отражалось снижение прочности барьера Мясника.
- Исправлена неполадка, в результате которой в рейтинге для всех платформ не отображались игроки на PC.
- Исправлена неполадка, в результате которой значок столпа славы отображался на карте только в том случае, если персонаж находится рядом с ним.
ПРОЧЕЕ
- Исправлена неполадка, в результате которой графический эффект «Метеорита» не совпадал с радиусом нанесения урона.
- Исправлена неполадка, в результате которой умение разбойника «Шквал стрел» позволяло выпускать невидимые стрелы.
- Внесены различные усовершенствования графики, улучшения производительности и стабильности.
Релиз обновления 1.3.4 для Diablo 4 запланирован на 12 марта 2024 года.