В Helldivers 2 началась kick-эпидемия. Злоумышленники выбрасывают игроков в конце миссии, а разработчики устроили мозговой штурм

Helldivers 2 весьма популярная игра, на которую обратили внимание и довольно токсичные персоны, создающие много проблем. С ними решили бороться

В Helldivers 2 есть возможность кикнуть игрока (kick / выкинуть из матча). Кооперативный экшен пользуется большой популярностью и в сообществе появились персоны, которые специально выгоняют невинных игроков и злорадствуют.

Такие токсичные игроки доставляют Helldivers 2 массу проблем и неприятных ощущений, поскольку частенько такие хитрецы дожидаются конца миссии и вышвыривают жертву в самый последний момент. Это происходит довольно часто и напоминает «kick-эпидемию», многие становятся жертвами злоумышленников.

Однако и без функции kick в кооперативном экшене Helldivers 2 не обойтись, поскольку бывают разные ситуации и может так получиться, что подобная опция будет весьма полезной. Глава Arrowhead Game Studios слышит жалобы игроков на kick-систему и решил обсудить с сообществом, как можно было бы решить данную проблему:

«[Kick в конце миссии это] так де**мово. И ещё очень трудно найти решение — у нас есть некоторые идеи, но пока нет выводов.

Знаете что, давайте попробуем вот это: [мозговой штурм] — есть ли у вас предложения по улучшению?».

Идеи будут переданы команде Arrowhead Game Studios — разработчики будут думать, как поступить дальше. 

Одним из предложенных вариантов стало введение голосование за изгнание игрока из матча, так можно было бы избежать ситуации, когда в одностороннем порядке всё решает хост-злоумышленник.

Также прозвучало предложение: можно было бы помечать кикнувшего игрока среди «недавних», чтобы жертва могла внести его в чёрный список и больше не попадать в матч с ним.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.