Saber Interactive ответила недовольным фанатам SnowRunner и показала дорожную карту исправлений Expeditions A MudRunner Game

Expeditions A MudRunner Game вышла в не самом лучшем состоянии и получила смешанные отзывы. Saber Interactive попытается исправить положение

Недавно состоялся релиз Expeditions A MudRunner Game. Новая игра от создателей SnowRunner и Mudrunner разделила сообщество.

Некоторые поигравшие в целом хвалят Expeditions A MudRunner Game, а кто-то наотрез отказывается принимать проект в таком качестве. На старте отмечали технические проблемы и малое количество контента, всё это отразилось в пользовательских отзывах. Это привело к тому, что данная игра (по рейтингу) стала одним из худших проектов Saber Interactive.

Разработчики Expeditions A MudRunner Game представили первый патч с фоторежимом, различными исправлениями и QoL-улучшениями. Вместе с этим показали дорожную карту: сейчас в приоритете исправление багов, улучшение пользовательского интерфейса и опыта, а также доработка геймплея и добавление кооперативного режима игры. Ожидается, что второй патч выпустят в марте, а третий в апреле текущего года.

Часто в сети можно встретить утверждения, что Expeditions A MudRunner Game — это просто «дополнение для SnowRunner». В недавнем посте в сообществе Steam представитель Saber Interactive прояснил:

«Мы планировали создать Expeditions с тем же объемом контента, что и SnowRunner, но с новым подходом: бездорожьем, доступом к новым гаджетам и упором на исследование. На сегодняшний день в Expeditions представлено 80 миссий и более 120 побочных заданий на 9 различных картах, расположенных в 3 разных регионах. В игре более 30 км² проходимой местности, что соответствует размеру SnowRunner на момент запуска. Кроме того, мы планируем добавить много нового контента, миссий, транспортных средств, инструментов, специалистов, карт и многого другого».

Также отметили, что поддержку самой SnowRunner продолжат дальше.


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.