Expeditions A MudRunner Game оказалась одной из худших игр Saber Interactive. Смешанные отзывы и онлайн хуже, чем у SnowRunner и Mudrunner

Saber Interactive вернулась с новым продуктом, но повторить предыдущие успехи у Expeditions A MudRunner Game пока не получается

Недавно состоялся полноценный релиз Expeditions A MudRunner Game. Для игры представили премиальное издание с ранним доступом, поэтому некоторые игроки успели вдоволь наиграться в новинку Saber Interactive (а кто-то и бесплатно — игра была взломана ещё во время раннего доступа).

У Expeditions A MudRunner Game получился относительно слабый запуск. Пиковый онлайн в Steam достиг отметки в 4 915 игроков. Для сравнения, у SnowRunner рекорд это 11 145, а у MudRunner — 8 667 игроков.

Expeditions A MudRunner Game получила в Steam смешанные отзывы. Судя по рейтингу, это одна из худших игр, разработанных Saber Interactive.

Для части игроков этот проект стал разочарованием, например Gauthallen расписал в обзоре проблемные моменты, при этом к некоторым он относится с пониманием и надеется, что «сейберы доделают игру хотя бы до состояния 1.0»:

«Я не буду говорить о багах, о мерцании текстур, о каких-то странных падениях FPS на ровном месте — сам в геймдеве 13 лет, знаю, как тут что устроено. Всё это лечится, а вот дыры в игровом процессе поправить будет сложно. Что не понравилось:

Новая система поиска ништяков на карте. Она неинтуитивна и непонятна. Чем мешала отличная тема из сноураннера с вышками - не знаю. Каждые 50 метров распаковывать металлодетектор, который даже НЕ отмечает ничего на карте - спасибо, такого нам не надь.

Если вы думаете, что носить воду в решете - бестолковая и пустая затея, то вот вам конкурент: строительство базы в экспедишенс-э-мадраннер-гейм. Вся функциональность нужна, как оказалось, только для маркетинговой строчки "you can build your own base". Стыдно.

Отсутствие цельности истории. Квесты связаны между собой, но принудительный возврат на экран регионов после каждого - плохое решение.

Исключительно громоздкий и криво работающий интерфейс кастомизации машины с кучей избыточных кнопок. Пока нормально снарядишь в рейс уже и не захочешь никуда. В те же ворота пополнение запасов на базах: всё на кнопках и на стрелках, как 20 лет назад на консолях.

Тьма опечаток и фактических ошибок. Сейберы, у вас совсем русскоязычных не осталось уже? Или они все "размещают модуди"?

Непонятная система дополнительных заданий, разбросанных по карте. Нет статистики региона. Я всё выполнил или нет? Была же в сноураннере статистика.

Повторюсь, грузов нет. Зато есть раздражающие мини-игры непойми для кого.

Продолжать можно довольно долго. Но можно сделать скидку из-за завышенных ожиданий. В целом, повторюсь, игра в порядке. Но это не та игра, которую мы ждали….».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.