Стартовал online-Фестиваль «Игропром». Организаторы представили список участников

Организаторы Третьего online-Фестиваля «Игропром» поделились списком из 55 проектов. Игры выбраны после мучительной стадии отбора.

«Игропром» - компания, оказывающая поддержку разработчикам игр, организуя фестивали, конференции и другие мероприятия. Партнёры организации: «Президентский Фонд Культурных Инициатив», «Минцифры», «Начни Игру», «Останкино», «Московская Ассоциация Предпринимателей», iXBT.games и другие.

Сейчас проходит Третий online-Фестиваль и уже появился список участников. Организаторы пишут:

«В первую очередь отсеивали заявки с нарушениями регламента.

Ну и, конечно же, руководствовались главным нашим принципом - помощь и засветы тем, кто нуждается. Поэтому проекты, которые уже имеют славу и внимание, не рассматривали!

Также мы ставили акцент на новые проекты, ранее не участвовавшие у нас, но в то же время взяли несколько на наше усмотрение. А вот тех, кто уже брал победные места в прошлых фестивалях, смотрели в последнюю очередь, на случай, если бы остались слоты.

В общем, было очень непросто, и мы просим не серчать тех, кто не прошел. Спасибо всем, кто подавал свои заявки, но выбор есть выбор...

Фестиваль начинается! Всем удачи, честной конкурентной борьбы, побольше засветов, и, конечно же, ПОБЕДЫ!»

С проектами всех участников можно познакомиться по ссылке на сайте «Игропрома». Представлены трейлеры и геймплейные ролики.


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.