Игровой индустрии грозит забастовка из-за использования искусственного интеллекта

Корпорации открыто заявляют, что планируют использовать искусственный интеллект в своих играх. Недавно глава Electronic Arts подтвердил, что это ускорит темп работы и улучшит систему монетизации.

Дункан Крэбтри-Ирланд - национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA - выступил против искусственного интеллекта. Он объявил, что вероятность начала забастовки в ближайшие недели составляет около 50%.

Стоит напомнить, что в сентябре прошлого года около 98% членов SAG-AFTRA проголосовали за разрешение забастовки против игровых гигантов. Им не удалось договориться об обновлении контракта, который распространяется на работу членов профсоюза в игровых проектах. В число компаний входят Warner Bros, Activision, Electronic Arts, Epic Games и Take Two.

«Мы хотим убедиться, что внедрение искусственного интеллекта ориентировано на человека и направлено на расширение производства, а не на замену людей. Мы не хотим объявлять забастовку. Но мы не будем заключать сделки с компаниями, которые не защищают наших участников от злоупотреблений и использования искусственного интеллекта».

Если художники не выработают эффективных и долгосрочных решений, то в будущем у всей профессиональной группы могут возникнуть большие проблемы. В прошлом году случилась масштабная забастовка в Голливуде, которая также была связана с ИИ. Это привело к серьезным задержкам в производстве большого количества фильмов и сериалов. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.