Слух: Nintendo Switch 2 будет менее производительной, чем XSS, но Nintendo нашла решение
Будущая консоль Nintendo Switch 2 должна совершить революцию в мире игр для портативных устройств благодаря DLSS. По слухам, большинство игр на Switch 2 используют передовую технологию, которая позволит значительно увеличить графическую производительность без ущерба для качества изображения.
NVIDIA DLSS, или Deep Learning Super Sampling - технология, которая использует искусственный интеллект для масштабирования изображений, чтобы игры работали более плавно и в лучшем разрешении даже на слабом устройстве. Она решает технические ограничения новой консоли, которая, как сообщается, не сможет сравниться с наименее производительной системой текущего поколения, Xbox Series S.
Хотя использование DLSS необязательно, Nintendo считает, что большинство разработчиков выберут опцию для наилучшего графического опыта.
У Nintendo было несколько вариантов SoC (система на кристалле) от NVIDIA на выбор, в том числе на базе архитектуры Ada Lovelace, но в итоге выбрали более экономичную версию Orin, основанную на архитектуре Ampere. Это связано не только с ценой, но и, вероятно, с увеличением времени автономной работы.