Некоторые игроки всё ещё критикуют Obsidian, хотя Pentiment на Xbox Series X уже работает с частотой 120 FPS

Разработчики объявили, что частота Pentiment на XSX и PS5 теперь одинакова. Студия выпустила патч, который, помимо ранее объявленного изменения, улучшает режим высокой контрастности и меняет игровые иконки на PS4/5 и Switch.

Под постом с изменениями появились и критические комментарии в адрес студии. Игрокам Xbox не нравится, что режим 120 FPS пришлось ждать дольше, чем пользователям PS5. По их мнению, версия для Xbox должна быть в приоритете, ведь Obsidian – собственная студия Microsoft.

  • «Вы, ребята, вообще являетесь внутренней студией? Вы относитесь к фанатам Xbox как к пятому колесу. Вам должно быть за себя стыдно».
  • «120 fps на Xbox?... Вам не нужно было этого делать. Вы же не студия Xbox или что-то в этом роде».
  • «Просто здорово, что Obsidian понадобилось 19 дней, чтобы напомнить себе, что Xbox-геймеры всё ещё существуют».
  • «Не могу дождаться, когда 120 кадров в секунду будут доступны в Avowed на Xbox, когда выйдет версия для PS5. Продолжайте в том же духе, внутренняя студия!»

Некоторые игроки слишком эмоционально реагируют на подобные ситуации. Кроме того, 120 FPS в такой игре, как Pentiment, мало что меняют, и подавляющее большинство геймеров не заметят никакой разницы. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.