Некоторые игроки всё ещё критикуют Obsidian, хотя Pentiment на Xbox Series X уже работает с частотой 120 FPS

Разработчики объявили, что частота Pentiment на XSX и PS5 теперь одинакова. Студия выпустила патч, который, помимо ранее объявленного изменения, улучшает режим высокой контрастности и меняет игровые иконки на PS4/5 и Switch.

Под постом с изменениями появились и критические комментарии в адрес студии. Игрокам Xbox не нравится, что режим 120 FPS пришлось ждать дольше, чем пользователям PS5. По их мнению, версия для Xbox должна быть в приоритете, ведь Obsidian – собственная студия Microsoft.

  • «Вы, ребята, вообще являетесь внутренней студией? Вы относитесь к фанатам Xbox как к пятому колесу. Вам должно быть за себя стыдно».
  • «120 fps на Xbox?... Вам не нужно было этого делать. Вы же не студия Xbox или что-то в этом роде».
  • «Просто здорово, что Obsidian понадобилось 19 дней, чтобы напомнить себе, что Xbox-геймеры всё ещё существуют».
  • «Не могу дождаться, когда 120 кадров в секунду будут доступны в Avowed на Xbox, когда выйдет версия для PS5. Продолжайте в том же духе, внутренняя студия!»

Некоторые игроки слишком эмоционально реагируют на подобные ситуации. Кроме того, 120 FPS в такой игре, как Pentiment, мало что меняют, и подавляющее большинство геймеров не заметят никакой разницы. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!