Создатели Atomic Heart запустили атомный опрос. Mundfish исследует отношение и поведение игроков, спрашивает о возвращении в комплексы

Заметную часть поигравших в Atomic Heart раздражал мир Лимбо. У ценителей появилась ещё одна возможность высказать своё отношение к некоторым деталям игры

Отгремел релиз дополнения Trapped in Limbo (или «Узник Лимбо») для Atomic Heart. Разработчики решили запустить атомный опрос сообщества.

Через подобный опрос Mundfish пытается собрать информацию о том, что игрокам понравилось, а какие моменты их не удовлетворили. Анкета состоит из 11 страниц, иногда предлагают дать комментарий в свободной форме, но большинство вопросов с готовыми вариантами ответов (одним, или же их может быть несколько).

Игроков спрашивают о том, каким им оружием понравилось пользоваться, а каким нет, аналогичные вопросы есть по поводу сражений с противниками. Также предлагают выбрать, какая локация нравится больше всего, а какая — меньше (среди доступных предусмотрели вариант «Мир Лимбо»).

Также встречаются вопросы, которые могут намекать на некоторые планы разработчиков по добавлению новых возможностей и улучшений в Atomic Heart:

  • Было бы вам интересно повторно сразиться с пройденными боссами, обладающими другими приёмами и сложностью?
  • Какой формат кат-сцен вы находите для себя наиболее привлекательным? и варианты ответа

—  когда кат-сцены без лишней траты времени быстро продвигают сюжет

— когда кат-сцены занимают больше времени, но при этом позволяют глубже погрузиться в сюжет и истории персонажей

  • Интересно ли вам в играх в дополнение к основному сюжету проходить отдельные сюжетные ветки, посвящённые неигровым персонажам?
  •  Было бы вам интересно вернуться по сюжету в уже знакомые комплексы, чтобы взглянуть на них под совершенно другим углом («Челомей», «Вавилов», «Нептун», «Павлов» и другие)?

Принять участие в атомном опросе создателей Atomic Heart можно по следующей ссылке.

Трейлер Atomic Heart Trapped in Limbo: https://youtu.be/vi9fi8ueehw


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.