Генеральный директор PlayStation прокомментировал спор о Call of Duty. Sony была «в восторге» от переговоров с Microsoft

Вопрос о поглощении Activision Blizzard компанией Microsoft – одно из самых важных событий в индустрии за последние годы. В интервью генеральный директор PlayStation прокомментировал спор между Sony и Microsoft.

Тема поглощения создателей Call of Duty производителем Xbox практически бесконечна. Затянувшуюся судебную тяжбу, в которой в первую очередь участвовала FTC (Федеральная торговая комиссия), комментировали практически все игровые сайты и не только.

В последнем выпуске телепередачи CNBC Джима Райана спросили, почему Sony выступала против сделки, когда сама приобретала студии разработчиков и заключала эксклюзивные партнерства (например, со Square Enix). Генеральный директор PlayStation ответил, что не каждое приобретение имеет одинаковое значение.

«На наш взгляд, эта сделка отличалась от всех предыдущих. Дело в размере и важности серии Call of Duty. Мы были очень рады, что нам удалось договориться с Microsoft о том, что Call of Duty будет доступна на PlayStation в течение следующих 10 лет. Это было очень важно для нас, и я рад, что нам это удалось».

Журналист затронул вопрос о том, почему Sony решила не принимать предложение Microsoft в первый раз.

«Мы вдаёмся в излишние подробности, но я могу сказать, что сделки бывают разные, и сделка, которая была предложена в какой-то момент, может оказаться не той, которая была в итоге подписана».

Приобретение официально одобрено, но произошло это позже, чем планировала Microsoft. Call of Duty – гигантский бренд, поэтому неудивительно, что Sony боролась за то, чтобы игра не выходила на её платформе. Стоит напомнить, что Джим Райан скоро покинет свой пост, а его место на временной основе займет Хироки Тотоки. Это произойдет 1 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.