Создатели Genshin Impact и Discovery выпустили благотворительную документалку «Голоса природы»

Genshin Impact затянули в очередное промо. На этот раз объединились с Discovery и рассказали о природе и экологических проблемах

Создатели Genshin Impact совместно с Discovery представили благотворительный документальный фильм «Голоса природы». В центре внимания на этот раз не виртуальный Тейват, а вполне реальный мир.

Зрителям предлагают познакомиться с разными биомами и выполняемыми ими функциями, например океан приносит дождь и снег (испарения с поверхности) и является средой обитания для морских существ; в коралловом рифе обитатели океана могут найти укрытие и перекусить; лес забирает углекислый газ и взамен даёт кислород, становится домом для множества созданий.

Голосами биомов для фильма выступили:

  • Океан — Кит Харингтон (актёр)
  • Коралловый риф — Лили Коул (актриса/писательница)
  • Заснеженные горы — Макс Дженохан (искатель приключений/спортсмен)
  • Лес - Кейт Хамбл (телеведущая/писательница)
  • Пустыня - Эд Стаффорд (путешественник-исследователь)

Благотворительный документальный фильм Genshin Impact × Discovery «Голоса природы»: https://youtu.be/hXPVhfW73Y8

Также в ходе коллаба Genshin Impact x Discovery проводили конкурс артов, с работами можно ознакомиться по тегам #TeyvatDiscovery и #Genshin4Good.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.