«Аванпосты, но без джаггернаутов»: Российские разработчики PIONER высмеяли геймдизайн Ubisoft и показали свою систему аванпостов

Со временем в играх Ubisoft стал меняться лишь сеттинг, а фундаментально это вечная битва с джаггернаутами, разворачивающаяся на аванпостах. Подход разработчиков к геймдизайну со временем стал мемом

Создатели российского MMO-шутера PIONER продолжают общаться с сообществом. Недавняя публикация посвящена системе аванпостов.

Идея аванпостов в играх со временем превратилась в настоящий мем из-за Ubisoft — французская компания очень часто стала вставлять их в игру. Это стало происходить настолько часто, что стало поводом для многочисленных шуток (к тому же так бывает, что на этих аванпостах встречаются джаггернауты — очень плотные противники, их Ubisoft тоже активно использует в своих играх).

Команда PIONER явно учла эту особенность и поэтому при презентации своей системы аванпостов решили сразу кое-что обозначить:

«Аванпосты, но без джаггернаутов.

До вашего появления Тартарус уже бороздили несколько советских экспедиций. Группы исследователей строили для своих нужд мобильные посты и хранилища ресурсов. Теперь все это кануло в пустоту и для покорения воли острова вам предстоит восстановить утраченное.

Аванпосты Экспедиции - это специальные точки в открытых мирах PIONER, в пределах которых игрок может обосновать свою локальную базу. После восстановления аванпосты можно улучшать, превращая их в торговые или ресурсные. К примеру: на аванпостах можно хранить ресурсы, обустроить для себя верстак или курьера. Прокачка аванпостов позволяет отправлять новые караваны и добиваться преимуществ в торговле».

Новости Борис Пилецкий К обсуждению