«Аванпосты, но без джаггернаутов»: Российские разработчики PIONER высмеяли геймдизайн Ubisoft и показали свою систему аванпостов

Со временем в играх Ubisoft стал меняться лишь сеттинг, а фундаментально это вечная битва с джаггернаутами, разворачивающаяся на аванпостах. Подход разработчиков к геймдизайну со временем стал мемом

Создатели российского MMO-шутера PIONER продолжают общаться с сообществом. Недавняя публикация посвящена системе аванпостов.

Идея аванпостов в играх со временем превратилась в настоящий мем из-за Ubisoft — французская компания очень часто стала вставлять их в игру. Это стало происходить настолько часто, что стало поводом для многочисленных шуток (к тому же так бывает, что на этих аванпостах встречаются джаггернауты — очень плотные противники, их Ubisoft тоже активно использует в своих играх).

Команда PIONER явно учла эту особенность и поэтому при презентации своей системы аванпостов решили сразу кое-что обозначить:

«Аванпосты, но без джаггернаутов.

До вашего появления Тартарус уже бороздили несколько советских экспедиций. Группы исследователей строили для своих нужд мобильные посты и хранилища ресурсов. Теперь все это кануло в пустоту и для покорения воли острова вам предстоит восстановить утраченное.

Аванпосты Экспедиции - это специальные точки в открытых мирах PIONER, в пределах которых игрок может обосновать свою локальную базу. После восстановления аванпосты можно улучшать, превращая их в торговые или ресурсные. К примеру: на аванпостах можно хранить ресурсы, обустроить для себя верстак или курьера. Прокачка аванпостов позволяет отправлять новые караваны и добиваться преимуществ в торговле».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.