PlayStation Portal сможет стримить игры без PS5? Sony этого не отрицает

Ограничения, которые Sony наложила на своё устройство, несколько оттолкнули покупателей, не владеющих консолью PlayStation 5.

Но интересным представляется заявление Хироми Вакаи, вице-президента по управлению продуктами PlayStation. Он в интервью ответил, почему Sony создала PlayStation Portal: 

«Sony разработала PlayStation Portal для определенного сегмента геймеров, которым нужно было устройство для удаленной игры с PS5. Этот продукт не создавался для увеличения прибыли».

Он упомянул, что производство PlayStation Portal началось в 2022 году. Сложно оценить, сколько устройств Sony смогла произвести к тому времени, так как об этом не сообщалось. Последний вопрос и ответ на него наиболее интересны. Вакаи спросили, смогут ли в будущем пользователи Portal напрямую транслировать игры, не нуждаясь в консоли.

Хироми Вакаи не только не стал разглашать информацию о будущих возможностях PlayStation Portal, включая прямой стриминг игр, но и не стал отрицать, что Sony рассматривает такую возможность. Взломав защиту устройства и запустив эмулятор с игрой (GTA), можно предположить, что добавление функции стриминга игр через облако не будет слишком проблематичным для Sony и ещё больше повысит интерес к продукту.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.