Бывший директор Battlefield не может сказать ничего хорошего об Electronic Arts
Маркус Лехто, один из создателей вселенной Halo и бывший глава Ridgeline Games, выразил разочарование в Electronic Arts, заявив, что не может сказать ничего положительного о компании.
Об уходе из EA Лехто объявил в конце февраля, сославшись на необходимость пересмотреть будущее вне индустрии видеоигр. Лехто был удручен сокращениями, затронувшими его команду, и сожалел о потере разработчиков, которые внесли решающий вклад во франшизу Battlefield.
В недавнем комментарии в Twitter, Лехто подтвердил своё недовольство EA и множественными сокращениями в индустрии, указав на нежелание продолжать работу в связи с негативными обстоятельствами, связанными с его уходом.
Ridgeline Games под руководством Лехто занималась разработкой повествовательной кампании для серии Battlefield. Но после закрытия студии ответственность за завершение проекта возьмет Criterion Games, известная работой над серией Need for Speed.
Закрытие Ridgeline Games совпало с широкой реструктуризацией EA, которая привела к сокращению примерно 5% штата компании, затронув около 670 сотрудников. Это решение последовало за аналогичной реструктуризацией в прошлом году, в ходе которой EA уволила 6% сотрудников.
«Я не давал здесь никаких комментариев, потому что мне нечего сказать о EA, о моём недавнем уходе и о том, как много людей, включая мою команду, страдают из-за повсеместных увольнений в индустрии».