Бывший директор Battlefield не может сказать ничего хорошего об Electronic Arts

Маркус Лехто, один из создателей вселенной Halo и бывший глава Ridgeline Games, выразил разочарование в Electronic Arts, заявив, что не может сказать ничего положительного о компании.

Об уходе из EA Лехто объявил в конце февраля, сославшись на необходимость пересмотреть будущее вне индустрии видеоигр. Лехто был удручен сокращениями, затронувшими его команду, и сожалел о потере разработчиков, которые внесли решающий вклад во франшизу Battlefield.

В недавнем комментарии в Twitter, Лехто подтвердил своё недовольство EA и множественными сокращениями в индустрии, указав на нежелание продолжать работу в связи с негативными обстоятельствами, связанными с его уходом.

Ridgeline Games под руководством Лехто занималась разработкой повествовательной кампании для серии Battlefield. Но после закрытия студии ответственность за завершение проекта возьмет Criterion Games, известная работой над серией Need for Speed.

Закрытие Ridgeline Games совпало с широкой реструктуризацией EA, которая привела к сокращению примерно 5% штата компании, затронув около 670 сотрудников. Это решение последовало за аналогичной реструктуризацией в прошлом году, в ходе которой EA уволила 6% сотрудников.

«Я не давал здесь никаких комментариев, потому что мне нечего сказать о EA, о моём недавнем уходе и о том, как много людей, включая мою команду, страдают из-за повсеместных увольнений в индустрии».


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.