Слух: создатели Genshin Impact легализуют утечки из бета-версий, с которыми боролись несколько лет

Утечки Genshin Impact уже стали отдельным видом искусства. Похоже, что miHoYo опробует новый способ ослабить поток сливов контента

Формально участникам бета-тестирования обновлений для Genshin Impact нельзя делиться контентом (и они даже подписывают соответствующее соглашение + предоставляют персональные данные). Однако многолетняя практика показывает, что юристов miHoYo (HoYoverse) не особо боятся и регулярно на различных ресурсах всплывают инсайды разной степени чувствительности.

Одно время miHoYo пыталась бороться с подобными инсайдерами и некоторые действительно «ушли на пенсию», но поток разных утечек из беты Genshin Impact так и не удалось перекрыть полностью. Возможно, разработчики решили изменить подход и попытаться вывести утечки в условное легальное поле.

По сообществу Genshin Impact стал курсировать слух от инсайдера Guoba том, что miHoYo пересматривает условия бета-тестирования и участникам позволят рассказывать о контенте, но будут определённые ограничения.

Например утверждается, что: 

  1. Разрешение на публикацию могут выдавать «создателям контента». Под такое определение может попасть блогер или стример;
  2. Запись материалов должна осуществляться на тестовом сервере;
  3. Текстовый и визуальный контент должен будет пройти через проверку miHoYo, которая далее решит — одобряет его публикацию или нет;
  4. Не разрешают просто критиковать контент — например, нельзя рассказывать о том, что персонаж без прокачки ужасен, но про преимущества и недостатки героя поговорить можно.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.