Создатели «Смуты» рассказали про первое появление ирландцев в России. Праздничный коллаб на День святого Патрика

Случайная встреча с создателями «Смуты» обернулась неожиданным сотрудничеством. В праздничный день решили вспомнить про историю ирландцев во времена Смуты

17 марта празднуют День святого Патрика. Мимо него не прошли и создатели «Смуты», которые тоже его отметили.

В праздничный день в сообществе «Смуты» сообщили о неожиданном коллабе. С разработчиками в Telegram-чате познакомился Василий Коротков, кандидат исторических наук, специалист по военной истории России 16-17 веков, член клуба исторической реконструкции «Schola Saint George».

Он предложил им материал на 17 марта, а художники из команды «Смуты» приготовили для него специальный арт — в результате сотрудничества появился следующий рассказ про ирландцев:

«Оказывается, именно в Смуту в России впервые появились ирландцы. 

После освобождения Москвы и избрания на царство Михаила Романова Ополчение выступило отбивать у поляков Смоленск. В июле 1613 г. русское войско осадило крепость Белую (ныне г. Белый Тверской области). Гарнизон крепости состоял как из «литовских людей» и запорожцев, так и из наемников – в основном шотландцев и ирландцев.

Гарнизон Белой около месяца активно сопротивлялся и ходил на вылазки, но в августе наемники, видимо, давно не получавшие жалования, устроили бунт. Как сообщал летописец (Новый летописец — русская летопись XVII века, охватывающая события с 1584 по 1630 годы — Прим. ред.), «Немцы, видя над собою от государевых людей тесноту, Государю добили челом и Белую здали. А литовских людей побили и Белую очистили совсем».

Шотландцы и ирландцы были приняты на русскую службу. Из них сформировали две роты – «шкоцкую» и «ирлянскую». Ирландцы отважно бились с татарами и поляками, а в 1618 г. отличились во время обороны Москвы от королевича Владислава. При отражении штурма у Арбатских ворот был смертельно ранен капитан ирландской роты Томас Юстос. Честь и слава!».


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.