Бывший глава PlayStation считает поглощения врагом творчества

В интервью CNBC Шон Лейден поделился мыслями на тему поглощений. Бывший босс PlayStation никогда не был сторонником этой тенденции, даже до того, как Microsoft купила Activision Blizzard.q

В интервью он отметил Microsoft и Embracer Group, но в консолидации участвует и PlayStation. За последние несколько лет игровой гигант приобрел Bungie, Insomniac Games, Firesprite, Housemarque, Bluepoint Games и другие.

«Я считаю, что консолидация — это враг творчества».

Он отметил, что превращение продукта в товар приводит к увеличению количества одинаковых продуктов. В подтверждение его слов можно привести недавнее приобретение Bungie компанией PlayStation, после которого развитие Destiny 2 привело не к лучшим результатам, а команду сократили.

Шон Лейден считает эту тенденцию проблемой всей игровой индустрии. 

Но для Call of Duty недавнее приобретение может оказаться не самым худшим исходом. Activision Blizzard в последнее время испытывает трудности с франшизой, а Modern Warfare 3 стала самым низкорейтинговым релизом на сегодня. Большая свобода со стороны Microsoft может привести к улучшению Call of Duty. Но мнение Шона Лэйдена не лишено оснований, даже если оно необходимо для выживания в индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.