Digital Foundry: Kingdom Come – самый амбициозный порт для Nintendo Switch

Похоже, скоро появится консоль Nintendo Switch 2, но пока этого не произошло, разработчики Saber Interactive решил ещё раз испытать мощь японской консоли.

Команда Saber Interactive портировала на Nintendo Switch трилогию Crysis и The Witcher 3: Wild Hunt, доказав, что на устройстве можно выпустить требовательную игру. Конечно, не обходится без некоторых жертв.

Kingdom Come: Deliverance работает в динамическом разрешении от 540p до 720p. Качество моделей персонажей, теней, эффектов и освещения также значительно снизилось по сравнению с ПК-версией, но есть и несколько сюрпризов. В этой версии есть освещение в реальном времени, в то время как в PS4 или Xbox One использовались статические эффекты – плоские текстуры представлены в виде эффектов, больше похожих на 3D-геометрию. Качество приятно удивляет.

К сожалению, в игре периодически наблюдаются значительные падения частоты, вплоть до тех самых 15 кадров в секунду, при том что обычно количество кадров в секунду составляет 20-25, а на открытых пространствах достигает 30 кадров. Для такого «железа» из игры выжали всё, учитывая движок CryEngine 3, который считается проблематичным на консолях.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.