Cyberpunk 2077 включала тизер новой игры Хидео Кодзимы за три года до анонса OD

В Найт-Сити можно встретить Хидео Кодзиму, но только сейчас его присутствие приобретает более глубокий смысл. Заявление опытного разработчика напрямую связано с его последним загадочным проектом.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года, и только спустя три года после выхода игры CD Projekt Red Хидео Кодзима обнародовал свой последний проект, слухи о котором давно ходили. Казалось бы, между этими двумя событиями нет ничего общего, но персонаж геймдизайнера в Найт-Сити, рассказывает о секретном проекте, о котором известно всего несколько месяцев.

Хидео Кодзима создаёт Death Standing 2 для PlayStation 5, а также сотрудничает с Microsoft в создании секретного бренда для Xbox Series X|S.

Японский разработчик раскрыл проект на прошлогодней церемонии The Game Awards, во время которого показали трейлер. Интересно, что его заявление также связано с определенным моментом в проекте CD Projekt Red, где персонаж говорит:

«Я хочу, чтобы мои проекты передавали истинные, человеческие эмоции. Я хочу воссоздать эти сложные, реалистичные чувства и эмоции... разумеется, вплетенные в гораздо лучшие истории».

Вышеприведенные слова как нельзя лучше подходят для презентации OD, а между тем выяснилось, что японский разработчик ещё в 2020 году добавил тизер нового проекта в Cyberpunk 2077.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.